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第十三章 试玩版发布


以上情节在游戏中还有许多,这只不过是冰山一角,值得一提的是,在制作陆离与阿楚双人共舞的cg动画时,他忽然意识到,既然游戏里可以直接制作cg动画,那么是不是可以脱离游戏本体,直接制作一部动画呢?

        正当他以为找到了造梦机的bug时,系统的提示给他扑了一盆冷水,动画的内容只能辅助游戏进行制作,若系统检测到使用者一有脱离游戏,另有图谋的想法时,制作就会中断,并被告知现在没有这个权限,使用者需购买或解锁动漫模块。

        真是不友好啊。

        不过不久后,他郁闷的心情被一封几天前发来的邮件冲到了九霄云外。

        那是一封英文邮件,上面写着自己的《沉浮》已经获得登录青睐之光资格,近日便会出现在社区中。

        这意味着什么罗雀很明白,但高兴之余他又不免有些担心,光凭几张游戏截图与试玩视频,真的可以吸引到玩家给自己投票吗?固然,造梦机所制造的游戏品质是无可挑剔的,但要知道,自己身处在天朝,这是一个页游的宣传视频都能给你搞得像3a游戏大作一样神奇国度,在这种大氛围的前提下,即便你真有本事,在没有真正亮相之前,大部分玩家想必都会持将信将疑的态度。

        莫说天朝了,就拿steam上的游戏来说,许多在青睐之光时表现极好的游戏,待到正式上架,玩家购买下载后才发现,这只是一个bug满天飞,优化极其堪忧的半成品,就好像旅馆门缝里塞进的寂寞女学生卡片,照片很好看,实际打电话叫过来,完全是两个人。罗雀就吃过这样的亏,当然,他的意思是游戏。

        所以,下次碰到这种事,你还回去做吗?国区单机玩家的的素质相较于前几年已经好太多了,只是其中还有一部分玩家……只玩免费,嗯,各种意义上的免费。

        在各种debuff的加持下,《沉浮》要突破重围,想脱颖而出,其实很简单,就两个字——宣传!

        可这宣传,正是独立游戏在游戏性之外,最大的短板。

        宣传需要钱,可谁会花重金去宣传一款名不见经传的独立游戏?

        其实若是「玩求」这个工作室真实的存在,他大可以把自己的游戏拿到各大游戏公司让他们进行评测,万一突然有个爸爸对自己的游戏青睐有加,把自己收购了,这还差钱宣传吗?但问题是这工作室压根就不存在……

        头疼的问题留到以后去考虑,眼下自己要做的,就是先打消玩家认为这是虚假游戏的念头。

        要解决这个就简单多了,只要推出「试玩版」即可。

        试玩版这个概念在游戏领域并不陌生,也是第一时间拉近游戏与玩家之间距离的最好方式。

        为此,罗雀决定导出了《沉浮》的序章作为试玩版的全部内容,俗话说“虎头猪独凤尾”这一幕序章是罗雀花了许多心思的,它的剧情虽是到关键处戛然而止,可已经有了让人玩下去的欲望与期待,这就试玩版的目的,加上游戏本身的画面与罗雀电影般的叙事手法,肯定能让人耳目一新。

        他先将试玩版的《沉浮》上传到网络,然后登录了steam,虽然邮件上说是近日登录,但已经是几天前的事,他现在已经能够找到自己的游戏了。

        效率真是快的。

        罗雀感叹着,点开了青睐之光上自己的游戏页面,最上方的官方的标语——帮助这款游戏登录steam!

        再往下,则是自己的游戏——沉浮thesilencer

        游戏的详情页有中英文简介及特色玩法介绍,虽然发布没几天,但已经被最新提交的游戏挤到了五页之后,看着往后还有整整一百多页等待被青睐的游戏,他暗暗咋舌。

        罗雀又看了看数据——

        现在排名#2201,现青睐之光上有2570款游戏。

        造访人次157

        赞成票数17

        关注者11

        这个数据简直可以用惨不忍睹来形容。

        罗雀没眼看下去,又往下翻了翻留言,同样少的可怜,只有三条——

        rayhiwatari:goodgeme!

        jaxe:太假了,又拿别的游戏引擎改一下模型来做宣传,老套路了,国人丢脸丢到steam上来了。

        lalala333:我对这游戏的题材还是挺感兴趣的,希望正式版能够想试玩视频里的一样。

        好吧,这就是游戏发布以来的全部收获。

        其实罗雀没觉得多有打击,因为他相信自己的作品,只是短短的几句误解,实在让他心里不舒服,在他将试玩版的下载地址贴到了简介的下方后,觉得自己有些累,这几天都没合过眼,于是离开了机器,回到了床上,他真的需要好好的休息一下……

        ……

        ……

        深夜,某南方城市。

        李谋剪辑着今天打出的游戏素材,虽然在现实生活中他只是个默默无闻的小人物,可在著名的弹幕网站a站与b站上,他可是拥有将近百万簇拥的著名游戏up主,他的视频每一个的播放量平均在25万上下,积年累月的积累,全部视频的播放数即将破亿,这段时间对他来说意义非凡,不知道即将让自己点击数破亿的游戏会是哪一款大作。

        剪完最后一期《生化危机7》的视频攻略后,他伸了伸僵直的腰板,打开了steam。

        “育碧最新的《刺客信条》还要等上一段时间,《质量效应——仙女座》也是一样,这个月没什么好的游戏啊。”他飞速浏览着社区推荐的游戏及一些热门大作,可惜没一款让他心动。

        他点击进入了青睐之光,这是他的一个习惯,若是看到好的国产游戏,他都会支持一把,有时候甚至还会为它制作视频,向更多的网友推荐国产游戏,不过就青睐之光上的国产游戏而言,能让他做到这一步的少之又少,记得之前,能让他这样做的,只有两款游戏,它们分别是河洛工作室的《侠客风云传》和来自宝岛台湾的恐怖游戏《返校》。

        无聊的翻动着页面,看了几款游戏都不是太尽如人意,其中的国产游戏要么是像素风,要么就是太过简单,创意也不够新颖,对比青睐之光上其他国家的游戏,这让他深刻的认识到了不光是国内的游戏市场与国外的差距,在制作和创意方面也差强人意。

        李谋打了个哈欠,又翻到了下一页,目光停留在了一款名为《沉浮》的游戏上。

        “嗯,挺有趣的,这种手法的avg游戏到是少见,不过……就这么一段吧。”

        他看完短短的试玩视频,又往下翻,竟然发现了制作者留下的试玩版下载连接,他一下来的兴致。

        点击下载,李谋扳了扳手指,晃了晃脑袋,身体发出“咔咔”的声响。

        “是骡子是马让我好好看看。”

        他睡意全无,为了方便自己游戏,家里拉了一条100m的宽带,而试玩版的大小仅有100多mb,半分钟不到就被下载到了他的电脑里。

        “他不会是把试玩视频当试玩版游戏发上来了吧?”抱着这样的疑问,李谋解压缩了游戏包,幸好是游戏的运行程序,不过看着这小小的游戏体积,怎么可能跟视频上的游戏一样呢?

        他的期待值降低了大半,满脸沮丧地进入了游戏。

        半个小时后……

        夜深人静的夜晚,某男性的一声“卧槽”响彻了整个小区。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。


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